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Oms reconoce la adicción a videojuegos como enfermedad mental

Oms reconoce la adicción a videojuegos como enfermedad mental
Índice
  1. ¿Es la adicción al juego un trastorno mental?
    1. Psicología de la adicción a los videojuegos
    2. Investigación sobre la adicción a los videojuegos
    3. La adicción a los videojuegos no es una enfermedad mental

¿Es la adicción al juego un trastorno mental?

Ahora, puede que tengan respaldo: La Organización Mundial de la Salud anunció que el "trastorno del juego" es un nuevo trastorno mental incluido en la 11ª edición de su Clasificación Internacional de Enfermedades, publicada el lunes.

"No estoy creando un precedente", afirmó el Dr. Vladimir Poznyak, miembro del Departamento de Salud Mental y Abuso de Sustancias de la OMS, que propuso el nuevo diagnóstico al órgano decisorio de la OMS, la Asamblea Mundial de la Salud. En su lugar, dijo, la OMS ha seguido "las tendencias, los avances, que se han producido en las poblaciones y en el ámbito profesional".

La CIE, una norma de diagnóstico, define el universo de enfermedades, trastornos, lesiones y otras afecciones relacionadas con la salud. Los investigadores la utilizan para contabilizar muertes, enfermedades, lesiones y síntomas, y los médicos y otros profesionales sanitarios la utilizan para diagnosticar enfermedades y otras afecciones. En muchos casos, las empresas sanitarias y las aseguradoras utilizan la CIE como base para el reembolso.

Poznyak dijo que la expectativa es que la clasificación del trastorno del juego signifique que los profesionales y los sistemas sanitarios estarán más "alertados de la existencia de esta afección", al tiempo que aumentará la posibilidad de que "las personas que sufren estas afecciones puedan obtener la ayuda adecuada".

  Que causa la adiccion a los videojuegos

Psicología de la adicción a los videojuegos

La Organización Mundial de la Salud (OMS) incluye la adicción a los videojuegos como enfermedad Por primera vez, la Organización Mundial de la Salud incluirá el "trastorno de juego" como una adicción conductual, una medida controvertida para algunos.

Una versión de esta historia fue publicada originalmente en 2018 y ha sido actualizada. Son populares. Son controvertidos. Y ahora, los videojuegos acaban de convertirse en una adicción reconocida internacionalmente. El 25 de mayo, la Organización Mundial de la Salud votó oficialmente a favor de adoptar la última edición de su Clasificación Internacional de Enfermedades, o CIE, para incluir una entrada sobre el "trastorno de juego" como una adicción conductual. Se trata de una medida que podría alarmar a los padres de todo el país. Según Pew, el 97% de los chicos adolescentes y el 83% de las chicas juegan con algún tipo de dispositivo. Pero para ser clasificado como enfermo, no basta con ser aficionado a los videojuegos. Según la OMS, los criterios no incluyen una determinada cantidad de horas dedicadas a jugar. En cambio, la descripción es la de alguien incapaz de dejar de jugar aunque interfiera en otras áreas de su vida, como las relaciones familiares, la escuela, el trabajo y el sueño. Además, estos problemas suelen prolongarse durante al menos un año.

Investigación sobre la adicción a los videojuegos

GINEBRA - Los videojugadores obsesivos saben anticiparse a los peligros de los mundos virtuales. En su última revisión de un manual de clasificación de enfermedades, la agencia sanitaria de la ONU declaró el lunes que jugar compulsivamente a videojuegos se considera ahora un trastorno mental. La OMS afirma que clasificar el "trastorno de juego" como una adicción independiente ayudará a los gobiernos, las familias y los profesionales sanitarios a estar más atentos y preparados para identificar los riesgos. El organismo y otros expertos se apresuraron a señalar que los casos de este trastorno siguen siendo muy raros, y se cree que no afecta a más del 3% de todos los jugadores.

  Adiccion a los videojuegos pdf

El Dr. Shekhar Saxena, director del Departamento de Salud Mental y Abuso de Sustancias de la OMS, declaró que el organismo aceptaba la propuesta de incluir el trastorno por ludopatía en la lista de nuevos problemas, basándose en pruebas científicas y citando "la necesidad y la demanda de tratamiento en muchas partes del mundo", pero la Dra. Joan Harvey, portavoz de la Sociedad Británica de Psicología, advirtió de que la nueva denominación podría causar una preocupación innecesaria entre los padres.

La adicción a los videojuegos no es una enfermedad mental

La adicción a los videojuegos (VGA), también conocida como trastorno de juego o trastorno de juego en Internet, se define generalmente como una adicción psicológica que consiste en un uso problemático y compulsivo de los videojuegos que provoca un deterioro significativo de la capacidad de un individuo para desenvolverse en diversos ámbitos de la vida durante un periodo de tiempo prolongado. Éste y otros conceptos asociados han sido objeto de considerable investigación, debate y discusión entre expertos de varias disciplinas y ha generado controversia en las comunidades médica, científica y de jugadores. Estos trastornos pueden diagnosticarse cuando un individuo se dedica a actividades de juego a costa de cumplir con sus responsabilidades diarias o de perseguir otros intereses sin tener en cuenta las consecuencias negativas. Según la definición de la CIE-11, el principal criterio de este trastorno es la falta de autocontrol sobre el juego[3].

  Consecuencias de la adiccion a los videojuegos en adolescentes

La Organización Mundial de la Salud incluyó el trastorno de juego en la 11ª revisión de su Clasificación Internacional de Enfermedades (CIE).[4][5] La Asociación Americana de Psiquiatría (APA), aunque declaró que no hay pruebas suficientes para la inclusión del trastorno de juego por Internet en el Manual Diagnóstico y Estadístico de los Trastornos Mentales en 2013, lo consideró digno de un estudio más profundo.[6]

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