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Test de adicción a los videojuegos pdf

Test de adicción a los videojuegos pdf
Índice
  1. Cuestionario de prueba de adicción a los videojuegos
    1. Escala de adicción al juego para adolescentes pdf
    2. Escala de adicción al juego

Cuestionario de prueba de adicción a los videojuegos

Antecedentes: El trastorno por juego en Internet (TGI) se añadió recientemente en el Manual Diagnóstico y Estadístico de los Trastornos Mentales como una "condición para estudios posteriores". No hay consenso sobre qué escalas de clasificación deben utilizarse, pero muchos estudiosos sugieren la GASA (Escala de Adicción a los Juegos para Adolescentes) y una clasificación de los criterios, "el enfoque básico" para evitar el sobrediagnóstico del trastorno por juego. El sexo masculino y el TDAH se mencionan habitualmente como factores de riesgo del juego desordenado, pero se sabe poco sobre las diferencias de sexo en el juego y los correlatos de salud específicos del sexo.

Propósito: El presente estudio tiene como objetivo evaluar el enfoque básico y los indicadores específicos de la conducta de juego en GASA desde una perspectiva multifactorial y explorar las diferencias de género en un entorno clínico, centrándose en el TDAH.

Pacientes y métodos: Se evaluó con el GASA a niños y adolescentes de entre 8 y 18 años (n = 144) de Psiquiatría Infantil y del Adolescente (CAP) de Skane. Se utilizaron análisis psicométricos que incluían análisis factoriales confirmatorios (AFC) y modelos de ecuaciones estructurales (SEM) para identificar constructos bien definidos y diferencias de género. Las puntuaciones factoriales refinadas para constructos individuales fueron el resultado de la alineación, un procedimiento para evaluar la equivalencia de la medición entre géneros. Se utilizaron nuevas variables de conducta de juego basadas en el modelo para las estadísticas descriptivas y las pruebas ANOVA de las diferencias de género.

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Escala de adicción al juego para adolescentes pdf

La Organización Mundial de la Salud va a clasificar por primera vez los trastornos relacionados con el juego como enfermedad mental. Es una gran noticia, porque una clasificación aclara la gravedad de los comportamientos problemáticos para que se consideren una enfermedad. Sin embargo, una de las preocupaciones que suscita esta clasificación es que los videojuegos sean malinterpretados por personas que no comprenden realmente la complejidad de un trastorno de juego. Otra es que sea demasiado general y no reconozca las diferencias entre las personas y los propios juegos. Para ponerlo en perspectiva, este artículo de la CNN entrevista al Dr. Vladimir Poznyak, quien afirma:

  Definicion de adiccion a los videojuegos

"Millones de jugadores de todo el mundo, incluso cuando se trata de juegos intensos, nunca se calificarían como personas que sufren un trastorno de juego", y añade que la prevalencia general de esta afección es "muy baja".

Buena pregunta para todos. Lo más complicado es tener claro cómo es esto realmente en el día a día, y aquí es donde sin una buena comprensión de la cuestión, la gente corre el riesgo de subirse a un carro antijuego inmerecido por la mayoría de los juegos de la industria. En adelante, todo se basará en mi experiencia, mi opinión y algunas investigaciones.

Escala de adicción al juego

ResumenAntecedentesLa Escala de Adicción al Juego (GAS) de 7 ítems se utiliza para detectar el uso adictivo de juegos. Se necesita tanto una validación translingüística como una validación en francés y alemán en muestras de adultos. El objetivo del estudio es evaluar la estructura factorial de las versiones francesa y alemana de la GAS entre adultos.MétodosDos muestras de hombres de zonas lingüísticas francesas (N = 3318) y alemanas (N = 2665) de Suiza fueron evaluados con la GAS, el Inventario de Depresión Mayor (MDI), la Escala Breve de Búsqueda de Sensaciones y el Cuestionario de Personalidad de Zuckerman-Kuhlman (ZKPQ-50-cc). ResultadosLa consistencia interna de la escala fue satisfactoria (Cronbach α = 0,85). Se encontró una solución de un factor en ambas muestras. Se encontraron asociaciones pequeñas y positivas entre las puntuaciones del GAS y el MDI, así como con las subescalas Neuroticismo-Ansiedad y Agresión-Hostilidad del ZKPQ-50-cc. Se encontró una pequeña asociación negativa con la subescala de Sociabilidad del ZKPQ-50-cc.ConclusiónEl GAS, en sus versiones francesa y alemana, es apropiado para la evaluación de la adicción a los juegos entre adultos.

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